Gra zręcznościowa Lean (0090)

0 z 5

15,38 

Availability: Brak w magazynie Nr mag. 39970 Kategoria:

Opis

-Gra zręcznościowa skaczące marchewki to wspaniała propozycja gry dla całej rodziny. Zasady gry: Naciągnij ściankę do tyłu i przytrzymaj. Zabezpiecz ją wkładając w okrągłe wgłębienie średniej wielkości marchewkę (niebieska). Teraz możesz powoli puścić ściankę: -ułóż losowo na planszy pozostałe marchewki – wyjmij niebieską marchewkę i również postaw ją na planszy – delikatnie puść ściankę tak aby oparła się na wszystkich marchewkach. Tryb Gry 1 – zdobądź jak najwięcej punktów: – zabawę rozpoczyna najmłodszy gracz – w każdej turze gracze wyjmują po jednej marchewce – jeśli dana marchewka została dotknięta przez gracza to ma on obowiązek ją wyciągnąć (może również pominąć swój ruch). Nie można natomiast wybrać już innej marchewki – jeżeli gracz usunie marchewkę, a ścianka nie przekroczy wyznaczonego na boku planszy znaku to może on wtedy zatrzymać swoją zdobycz – jeżeli ścianka przekroczy znak, gracz musi odstawić wyciągniętą marchewkę na bok (ponadto należy również odstawić marchewki, które dodatkowo wyskoczyły z planszy wtrakcie tego ruchu). Dodatkowo gracz ponosi 3 punktową karę. Jeżeli na jego koncie nie znajduje się taka liczba punktów – oddaje wszystko co ma – można pomijać kolejki – jeżeli kolejka zostaje pominięta 2 razy z rzędu to za 3. razem gracz ma obowiązek wykonać swój ruch – zabawa trwa do momentu, w którym na planszy pozostaje liczba marchewek równa liczbie graczy np.: grają 4 osoby, więc gra kończy się z momentem, w którym na planszy pozostały 4 marchewki – policzcie zdobyte marchewki i zamieńcie je na punkty. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa! Marchewka Pomarańczowa – 3 pkt [x15] Marchewka Niebieska – 2 pkt [x15] Marchewka Zielona – 1 pkt [x15] Tryb Gry 2 – odblokuj pułapkę poprzez wyciąganie marchewek w odpowiedniej kolejności: – każdy gracz wybiera losowo kartę [6 w zestawie] – zabawę rozpoczyna najmłodszy gracz – gracze będą eliminować po jednej marchewce w kolejności wskazanej przez wylosowaną kartę – jeśli dana marchewka została dotknięta przez gracza to ma on obowiązek ją wyciągnąć (może również pominąć swój ruch). Nie można natomiast wybrać już innej marchewki – kolejno wyciągane marchewki należy umieszczać na karcie – marchewki nie wybrane w odpowiedniej kolejności należy umieszczać obok karty – jeżeli ścianka przekroczy boczny znak, gracz musi odstawić wyciągniętą marchewkę na bok (ponadto należy również odstawić marchewki, które dodatkowo wyskoczyły z planszy w trakcie tego ruchu). Gracz musi dodatkowo odstawić na bok wszystkie marchewki znajdujące się na karcie i zaczyna zbierać je od nowa – można pomijać kolejki – jeżeli kolejka zostaje pominięta 2 razy z rzędu to za 3. razem gracz ma obowiązek wykonać swój ruch – gracz, który jako pierwszy wypełni swoją kartę odblokowuje pułapkę i wygrywa! Wymiary kartonu: 33cm x 22cm x 4,5 cm